一、新手保护措施
1.玩家 10级以前处于新手保护状态,10级以后自动解除新手保护,可自由PK。
2.新手保护状态 的玩家不可对其它玩家进行 PK,也不会被其它玩家PK。
二、PK区域划分
游戏地图分为可PK区域和不可PK区域
可 PK 区域:
1. 野外区域
2. 江湖帮会区域
不可 PK 区域
1. 少林、武当、华山、丐帮、逍遥五大门派区域内
2. 各门派的后山生产采集区域内
3. 襄阳、大理、无锡、上京、燕京、灵州六大城镇区域内
三、PK进行方式
1. PVP服务器:
于此服务器内,对任一玩家双击鼠标左键即发动攻击(或是单击之后用武功按键)。
2. PVE服务器:
于此服务器内,对于红名或闪红玩家仍然是双击即发动攻击,对于非闪红玩家则必须以 ctrl+左键(或武功按键);相对的,红名或闪红玩家对于任何人直接双击即发动攻击。
四、PK状态模式
根据当前行为和 PK值,玩家的PK状态分为白名模式、闪红模式和红名模式:
1. 白名模式
2. 闪红模式 ︰
1) 双方组织关系为非同盟或非敌对下,当玩家杀死异门派玩家时则为闪红状态
2) 双方组织关系为非同盟或非敌对下,每杀死一位异门派玩家则闪红状态会持续 30秒
3) 双方组织关系为非同盟或非敌对下,闪红状态下每多杀死一位异门派玩家则直接累加时间,每 1个玩家累加30秒
4) 离线时闪红状态不倒数时间,登入后继续倒数
5) 角色进入 pve服务器时,若有闪红或红名状态继续倒数时间,任何玩家皆可对其发动攻击。
6) 在闪红状态下进入战斗,倘若于战斗过程中闪红时间已满,暂不恢复为白名,待停止战斗后才恢复为白名状态。 (故本身死亡或至对方死亡时的判断,依照原本闪红状态判断)
3. 红名模式 (pk值>=1) ︰
1) pk值>=1时,玩家显示为红名状态
2) 在红名状态下进入战斗,倘若于战斗过程中红名时间已满,暂不恢复为白名,待停止战斗后才恢复为白名状态。 (故本身死亡或至对方死亡时的判断,依照原本红名状态判断)
4. 闪红与红名状态的重迭
1) 当玩家同时具备闪红跟红名身份时,两种状态均会倒数,但显示红名状态,若红名状态结束后,还具备着闪红状态,则玩家呈现闪红。
2) 若玩家同时具备闪红与红名状态时,在死亡时的惩罚以红名身份作判断。
5. 各 PK类型的状态处理
ID |
PK类型 |
状态处理 |
1 |
异门派 PK |
闪红 |
2 |
同门派 PK |
红名、加 PK值 |
3 |
敌对组织不论门派 |
不闪红、不加 PK 值 |
4 |
同盟组织不论门派 |
不闪红、不加 PK值 |
5 |
中立组织 |
参照 1、2条门派关系 |
五、PK值增长方式
双方组织关系为非同盟或非敌对时,每杀死一位同门派玩家, pk值累加1。
六、PK值降低方式
1. 角色每死亡一次, PK值减少1
2. 角色每持续在线 30分钟,PK值减少1
3. 若角色有 pk值且30分钟内角色重登、下线则时间在下次上线时重新计算30分钟
4. 若角色有 pk值且30分钟内仍然持续增加pk值,则时间重新计算30分钟
5. 若角色有 pk值且30分钟内进入pve的服务器上线时,时间不倒数且仍需重新计算30分钟
七、PK值惩罚
1. 角色死亡时的惩罚
死亡处理 |
白名 |
闪红 |
红名 |
被同盟组织打死 |
交易情况 |
无限制 |
不能与 NPC或玩家交易 |
不能与 NPC或玩家交易 |
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死亡经验值损失 |
10级后死亡损失经验值2% |
损失经验值 3% |
2%+2%*PK值 |
依是否闪红、红名对照情况判断 |
死亡耐久度现值损失 |
损失现在耐久度 1-6 |
损失现在耐久度 1-6 |
损失现在耐久度 1-6 |
损失现在耐久度 1-6 |
死亡身上装备掉落机率 |
10级后掉落武防具,机率极低 |
10级后死亡掉落武防具,机率很低 |
10级后死亡掉落武防具,机率随PK值增加 |
不掉装备 |
死亡身上金钱掉落 |
无 |
无 |
掉落身上部分银两 |
依是否闪红、红名对照情况判断 |
处于掉等级状态时的处理 |
HP、MP、SP、攻击力、 防御力降低 |
HP、MP、SP、攻击力、 防御力降低 |
HP、MP、SP、攻击力、
防御力降低 |
HP、MP、SP、攻击力、 防御力降低 |
死亡重生 |
无限制 |
无法在门派或城镇区域内重生 |
无法在门派或城镇区域内重生 |
依是否闪红、红名对照情况判断 |
城域相关规则 |
无限制 |
不可进入或传送进门派或城镇区域 |
不可进入或传送门派或城镇区域 |
依是否闪红、红名对照情况判断 |
2. 各种惩罚说明︰
1) 交易情况 ︰
指得是当玩家有状态时不可与npc开启交易界面,也无法跟其它玩家开启安全交易界面
2) 死亡经验值损失 ︰
经验值损失是以玩家死亡时的正常等级(掉等忽略)的成长经验值计算
3) 死亡耐久度现值损失 ︰
每一个状态都一样,玩家死亡后把身上所有装备的物品随机扣除现在耐久度1-6
4) 身上金钱掉落 ︰
白名与闪红状态皆无惩罚
5) 处于掉等级状态时的处理 ︰
降低部分能力值
6) 死亡重生 ︰
玩家死亡,选择回城复活,除无锡镇外,其余门派或城池皆是在外面随机选择地点
7) 城域相关规则 ︰
有闪红状态与pk值的玩家,无法进入城域
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